Moot Blood Bowl Ligue
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MessageSujet: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMar 15 Avr - 17:50

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Liok

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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMar 15 Avr - 19:35

C'est bon ca !
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMer 16 Avr - 7:39

C'est très beau.

Mais je m'attendais à ce qu'ils montrent un match entier, et surtout, l'interface réelle et ce que ça donne avec une caméra sur le dessus.

Là on voit plus des cut-scènes (très jolies, certes) et ça reste très court. Je reste sur ma faim.
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMer 16 Avr - 8:04

Superbe oui mais je ne sais pas si l'esthétique seule cela suffira à me convaincre de l'acheter (Faut-voir comment seront les Amazones. cyclops ...
Quelqu'un sait si d'autres nouveautés sont prévues ?
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Munthar le Paladin

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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMer 16 Avr - 8:04

Quoiqu'il arrive je l'achèterai. Maintenant c'est possible que je continue aussi de jouer à l'ancien pour avoir accès à toutes les équipes.
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Genghis
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMer 16 Avr - 9:34

Pareil que Munthar.

Le nombre de roster dispo de la 1ère édition sera un gros avantage pour les fans et ceux qui jouent en ligue.

Mais je pense l'acheter également
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyLun 5 Mai - 18:40

Si il faut attendre 3 versions pour ravoir mes NdC, j'achèterai uniquement la 3ème version.
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyVen 11 Juil - 16:04

Des nouvelles sur le "mercato" qui sera intégré dans Bloodbowl 2 !

Au sein d'une ligue, un coach pourra proposer la "vente" de ses propres joueurs. Il donnera un prix minimum et les enchères commenceront.

Evidemment, un joueur vendu à un autre coach ne peut être intégré que dans une équipe compatible (ex : un homme arbre ira soit chez les Sylvains, soit chez les Halflings, mais pas chez les orcs !)

Le coach qui vend son joueur le fait de façon publique mais peut choisir évidemment à qui il l'achètera (pas forcément à celui qui met le prix le plus élevé). Un coach intéressé peut aussi envoyé des offres privées sur des joueurs non proposés par le coach propriétaire.

Tout se fait avec la trésorerie de l'équipe. Pas d'argent réel.

Et il s'agit bien de vente, et non de location !

http://bloodbowlgame.tumblr.com/post/91451853380/transfer-season-is-coming-join-the-marketplace
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyVen 11 Juil - 22:11

Il y aura combien d'équipes dans la 1ere version?
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptySam 12 Juil - 7:21

8 je crois.
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PoussinFou

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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyDim 13 Juil - 13:31

Vais l'acheter moi. Hihi !!!
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMar 15 Juil - 6:53

Pareil ! assez prometteur !
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyMar 15 Juil - 7:10

Moi ça m'emmerde de le dire, car le coup des 8 races dispo seulement, je trouve que c'est une arnaque sans nom, mais bon, je vais l'acheter quand même day one car je suis un gros pigeon intoxiqué.
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyJeu 31 Juil - 12:53

Bloodbowl est sorti sur tablette (iOS et Android)

https://itunes.apple.com/fr/app/blood-bowl/id885017273?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.focushome.bloodbowlandroid&hl=fr_FR

Ca donne un avant goût (amer) de ce que Cyanide nous prépare commercialement pour Bloodbowl 2.

Jugez plutôt :
- 4.5 € pour le jeu de base... contenant seulement 2 équipes (orcs + humains)
- des achats intégrés pour un maximum de 4 équipes supplémentaires, à 2.69 € l'équipe

Soit un jeu à 15€ avec 6 équipes au lieu de 23. Sachant que beaucoup de joueurs ont déjà payé jusqu'à 3 fois le jeu PC (avec parfois des réductions, certes, mais quand même).

Sachant ça, et vu qu'on sait déjà que bloodbowl II sera livré avec 8 équipes sur 23, on peut craindre le pire. Je ne serais pas étonné de voir apparaitre des DLC à 4€ par équipe.

Et pour rappel, il n'y aura pas de reprise des équipes de bloodbowl I dans bloodbowl II.
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyLun 4 Aoû - 13:54

en meme temps, a choisir, je prefere payer un peu equipe par equipe que racheter une nouvellle extension le prix fort pour juste une ou deux equipes.
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyLun 4 Aoû - 14:01

c'est pas faux  Smile 

Malheureusement, je pense qu'on sera plutôt dans un modèle où :
- le jeu de base sera aussi cher qu'un jeu complet (bon peut-être pas non plus du 50€...)
- les équipes seront plutôt chères individuellement

Je serais pas étonné qu'on ait du :
- bloodbowl II 8 équipes à 30€
- équipes individuelles à 3€ pièce

Ce qui ferait du 75€ le jeu complet (et encore, en supposant que les DLC ne concernent que les équipes. Mais ça se trouve, on va devoir payer les stades, et d'autres trucs).

Honnêtement je m'attendais vraiment à ce que le jeu tablette soit GRATUIT en version 2 équipes. Vu qu'on doit le payer (et pas 99 centimes, hein) et raquer encore à côté alors que c'est du bloodbowl 1 déjà payé plein de fois, je crains qu'on se fasse commercialement bien entuber avec bloodbowl 2.

J'espère avoir tort.
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyVen 15 Aoû - 14:39

La version Android de BB est également sortie (même logique commerciale : 4 euros et quelques pour 2 équipes seulement puis après rajout de race au coût de 2 euros et des poussières Sad.
par contre on peut jouer via steam et retrouver ses équipes
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyVen 5 Déc - 9:41

interview supplémentaire par RPG France à qui j'avais fourni une liste de questions (mais toutes n'ont pas été posées)
Citation :

- Sinon, j’avais quelques petites questions de lecteurs par rapport à Blood Bowl 2 puisqu’on a une petite communauté qui s’y intéresse par chez nous. Qu’est-ce qu’apportera Blood Bowl 2 par rapport au premier opus ?
Ça dépend le type de joueur qu’on est. Déjà il y a une campagne solo beaucoup plus développée, plus scénarisée. Typiquement, je ne suis pas dans le type de joueur qui est très intéressé par la campagne. Sinon, il y a beaucoup plus d’outils de customisation de ligue, et ça c’est super important. On a aussi pas mal changé tout ce qui est moteur graphique, l’ergonomie ça devrait être beaucoup plus simple normalement.

 
- Simple dans quel sens ?
On devrait moins lutter à comprendre ce qu’il se passe et comment faire une action pour certains.

- Sans simplifier les mécanismes donc ?
Ah non, on en a même rajouté. On a beaucoup amélioré l’IA, ou en tout cas on espère ! (rires) Encore une fois, ya beaucoup plus de mécanismes, de ligues, une plus grande personnalisation de ta personne en tant que coach  où tu gagnes de l’expérience qui te permet d’acheter différentes choses. C’est plein de petits ajouts à droite à gauche…

- Et y’a eu une influence par d’autres jeux ? Je pensais au jeu de basket sorti la semaine dernière, qui lui fait dans la gestion d’équipe…
Ah ouais c’est pas lié à ça, mais y’a une place de marché de transfert de joueurs, un système de vieillissement des joueurs. C’est pas du tout dans l’esprit de Blood Bowl donc on risque d’avoir des mecs qui vont râler, mais c’est un choix qu’on voulait proposer. Si tu fais monter un joueur en expérience, tu peux aller sur le marché public pour qu’un autre joueur l’achète. C’est typiquement un truc de management, que tu peux avoir dans les jeux de management sportifs, que tu vas retrouver dans Blood Bowl 2. Effectivement, on voulait se rapprocher d’un jeu de management sportif à ce niveau-là.

- Et pourquoi avoir fait le choix de modifier le nombre d’équipes qui sera de 8, mais qui était de 23 dans le premier opus ?
Même chose que quand on a sorti le premier. Ça arrivera au fur et à mesure. C’est pas compliqué ; 23 races à produire, c’est énorme, sans parler du fait que ça coûte une fortune, c’est énormément de temps à modéliser / rentrer dans le jeu, puisque chacun à son propre style… C’est une IA, etc… Si c’était facile, on l’aurait fait direct. Mais par contre, y’a une race, les Bretoniens, elle n’existait pas dans Bloodbowl 1, parce que c’est un truc que Games Workshop nous autorise maintenant.
C’est une race qui n’était pas complètement officialisée. Et à terme, il y aura probablement plus que les 23 races. C’est un autre objectif. Mais j’insiste, c’est quand même pas donné de faire une race ; c’est déjà un gros investissement pour nous, surtout avec la partie customisation des persos. C’est colossal comme boulot, et je ne pense pas qu’il y a beaucoup de jeux qui proposent 8 races à leur sortie, alors que pour nous, c’était le minimum.

- On peut avoir une date de sortie approximative ?
Actuellement, ça doit être avril ou mai 2015, mais là c’est quasi en phase finale normalement. On avait pris du retard à cause des consoles, on fait encore beaucoup de polish parce que y’a plein de trucs qui n'étaient pas parfait. On aimerait que le jeu soit propre.
source :
http://www.rpgfrance.com/dossier-10335-1-interview-patrick-pliggersdorfer-cyanide-partie-2
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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyVen 5 Déc - 13:27

Merci Redd pour ce complément intéressant !
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Liok

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MessageSujet: Re: Blood bowl II   Blood bowl II EmptyVen 5 Déc - 15:23

Intéressent, par contre très déçu des 8 races, car ils n'apportent, pour les puristes et joueur multijoueur, que des graphismes et une meilleur gestion des règles. Clairement les Graphismes je m'en taponne, je suis du genre à joué avec des figurines qui ne sont pas peintes... Donc perdre de la diversité est un lourd prix à payer.
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