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 Journal d'équipe - les Elphèbes

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redd

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MessageSujet: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyMer 26 Mar - 12:59

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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyMar 1 Avr - 16:33

Je sais pas faire tout ça moi..
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redd

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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptySam 12 Avr - 11:03

Le match d'ouverture de la MBBL VIII opposait les farouches Amazones du coach Justmoa aux nobles elfes grecs du Coach Redd.

Les elfes ont remporté la victoire, mais à quel prix ! Ils n'étaient plus que 3 sur le terrain à la fin du match, et les amazones ont cumulé 6 sorties avec 3 blessures graves. Heureusement pour moi que les nombreux "KO" se sont relevés à chaque engagement (ou presque) sinon je n'aurais pas pu tenir la distance.

Journal d'équipe - les Elphèbes ImageMatchReport

1er tour : les elfes reçoivent. Mais le blizzard sur le terrain empêchera les passes longues et rendra les MLP plus difficiles. Ce blizzard restera tout le match.

A l'engagement, un supporter Amazone envoie un rocher sur un 3/4 elfe qui s'écroule au sol, KO.
La danseuse elfe Cassandre récupère la balle et la protège au fond du terrain. Quelques elfes pénètrent chez les amazones pour mettre la pression dès le début.

2ème tour : les amazones frappent, les elfes tombent. Nouveaux KO. Les amazones se collent contre le danseur de guerre et le receveur.

3ème tour : rien ne peut empêcher un elfe qui a décidé de marquer. Un blitz permet de pousser une amazone qui dérangeait Andromède. Puis Cassandre lui effectue une belle passe, et Andromède marque le 1er TD !
Pendant la petite pause, les deux elfes KO reviennent sur le terrain. Mais Cassandre se fait blitzer violamment et sort sous commotion. Son absence se fera sentir.

Journal d'équipe - les Elphèbes 4785862014041200001

4ème tour : Les amazones ont la balle et forment une petite cage, tandis que d'autres amazones ont pénétré sur le terrain. La danseuse Andromède y voit une belle occasion, bien que risquée. Un trois/quart se rapproche de la cage afin d'annuler les supports, au prix d'un MLP risqué (car blizzard).  La danseuse prend son élan... court... saute par dessus une amazone et blitze à 1 dé la porteuse de balle : skull. Relance. skull à nouveau. La danseuse tombe à terre et est sonnée.

Les amazones s'en donnent à coeur joie. Dans le même tour, un blitz et un blocage iront sortir deux 3/4 elfes avec commotion pour l'un, et blessure persistante pour l'autre.

5ème tour : un autre elfe est mis KO. Les elfes restants ne sont plus très nombreux pour assurer une belle défense, alors le coach redd décide de mettre la pression sur le porteur de balle. Les elfes l'entourent, et ajoutent des zones de tacle pour limiter les risques d'esquives. Mais ils ne sont pas assez nombreux pour former un étau parfait.

6ème tour : l'un des 3/4 est mis à terre, ce qui offre une faille dans l'étau elfe. L'amazone esquive avec la balle et s'enfuit. Mais... elle décide de rejoindre le gros de la troupe au prix d'une nouvelle esquive... qui cette fois échoue. Le coach redd est soulagé, et le ballon tombe au milieu de plusieurs joueurs.

Asclepios le capitaine elfe et Andromède la danseuse, sentent que c'est à eux de jouer. L'un des elfes 3/4 repousse l'une des amazones située devant le cuir.

Andromède se relève, esquive (2+), puis ramasse la balle (3+) puis equive à nouveau (2+) et transmet le précieux à Asclepios qui attendait son heure. Et le coureur elfe fonce droit devant pour se mettre à l'abri. Seule une amazone pourrait le blitzer, mais Ulysse l'a vu. Le 3/4 se place sur son chemin.  L'amazone tente effectue un blitz mais doit pour cela esquiver à 4+ et échoue.

7ème tour : Asclepios continue sa course et marque le second TD. Les supporters Amazones s'énervent, et une émeute se crée dans les gradins ! Le problème est réglé mais ce temps est perdu pour les joueurs. Les amazones perdent leur 7ème tour.

Journal d'équipe - les Elphèbes 4455912014041200002

8ème tour : Les amazones recoivent mais un tour n'est pas suffisant pour marquer. C'est la mi temps. 2-0

9ème et 10ème tour : cette seconde mi temps commence à 11 contre 8. Les amazones s'organisent et sont violentes. Les elfes sont sonnés et KO.

11ème tour : Une amazone douée en réception est proche de la ligne de TD. Un elfe trois quart vient la coller. La danseuse elfe la blitze mais cela ne fait que la repousser. Andromède hésite... doit-elle se coller à l'amazone, ou rester en retrait. Elle opte pour le retrait. Un autre trois quart se relève pour la remplacer au marquage, mais son esquive (2+) échoue. Cela sera fatal pour les elfes. En effet, après avoir blitzé facilement l'unique marqueur 3/4, l'amazone peut recevoir le ballon grâce à une jolie passe et marquer tranquillement. 2-1.

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12ème tour : les elfes recoivent mais sont vraiment peu nombreux. Un blocage permet de mettre KO une amazone. Asclepios pénètre dans le terrain adverse ainsi qu'un 3/4. Il se fera mettre au sol par les amazones assez rapidement.

13ème tour : deux elfes sortent sous les coups des amazones (blitz + blocage). Une cheville détruite pour l'un, un ligament arraché pour l'autre. Les elfes ne sont plus que 5 et une amazone se rapproche dangereusement du porteur de balle elfe. Asclepios est au sol et marqué par deux elfes. Il n'aura pas le temps de se relever car un autre elfe tente la même chose mais échoue à son jet d'esquive.

14ème tour : le trois quart elfe fait une transmission à Andromède. Une fois en possession du cuir, la danseuse de guerre court et saute par dessus une amazone pour pénétrer le terrain. Asclepios oublie la douleur et se relève également. Il se défait efficacement du marquage amazone et se place près de sa comparse.

Les amazones tentent un blitz à deux dés sur la danseuse. La première tentative échoue. Relance... réussie ! La danseuse tombe et le ballon avec. Mais la danseuse est évacuée : KO. Rien ne va plus pour les elfes : il ne reste que 4 elfes sur le terrain. Les amazones entourent le ballon... mais le ramassage échoue et le ballon tombe un peu trop à droite, dans les mains d'une autre amazone.

15ème tour : Qu'à cela ne tienne. L'un des trois quart parvient à mettre au sol la porteuse de balle, et le ballon tombe devant une autre amazone. Asclepios tente une action miracle... Il esquive et doit cette fois tenter un ramassage (3+). S'il réussit, une simple esquive lui permettra de marquer le troisième TD ? Non ! Le ballon lui échappe des mains. Les amazones le sortent sous commotion aussitôt. Les elfes sont 3 sur le terrain. Une amazone récupère le ballon.

16ème tour : Les amazones pourraient égaliser s'ils arrivent à transmettre le cuir puis le passer le ballon au receveur resté dans le terrain elfe, qui pourrait marquer au prix de deux MLP ? Mais non, c'est impossible, il manque une case pour y arriver. Pour le sport, ils tentent la passe mais le ballon tombe au sol.

Les deux derniers elfes debout esquivent leurs marqueurs et ramassent la balle. Ils tente une passe pour l'XP... c'est un échec.

Victoire des elfes, mais gros bonus d'XP pour les amazones !! (12 de blessure, 3 de TD, 5 d'homme du match = 20 en tout !!). Le prochain match des elfes sera très difficile, et le coach Redd va devoir mettre certains elfes en retraite anticipée.

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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyMar 22 Avr - 16:49

CABALVISION PRESENTE :
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Le second match des Elphèbes fut encore plus douloureux que le premier. Les nobles grecs habitués au jeu de balle n'avaient pas prévu que le Bloodbowl du mootland était si violent... et si ouvert à la tricherie ! C'est avec stupeur que l'équipe des sylvains vit entrer un gobelin armé d'une tronçonneuse, sans que l'arbitre ne dise rien.
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un vrai psychopathe !

Asclepios eut beau tenter de protester, rien n'y fit. Pensez-donc, l'arbitre lui-même était gobelin !

PREMIERE MI-TEMPS

Le match commence et les gobelins reçoivent la balle. Les premières baffes sont molles et ne font que repousser les elfes. Mais les Bad Mood Dead Clowns se reprennent très vite. Un troll met à terre un elfe isolé et... une horde de gobelins le piétinent violemment au sol.
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Arbitre !!! cria Asclepios en vain.

Heureusement, Jason n'en sera qu'étourdi. Encore nombreux, les elfes resserrent leur défense autour des gobelins, tout en laissant une sécurité plus en arrière pour prévenir à un éventuel lancer de gobelin.
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Ahh ! Morgit, le gobelin barjot, fonce vers Hector armé de sa tronçonneuse Bertha. Il vise son visage avec l'arme de destruction, bien décidé à de décapiter ou l'ouvrir en deux. Hector a tout juste le réflexe de jeter la tête en arrière mais se fait toucher malgré tout au visage. Le sang jaillit de partout et l'elfe tombe à terre évacué. Le pauvre y perdra un oeil et y gagnera une cicatrice à vie. Dieu sait que les admiratrices d'Hector seront en pleurs.

Pendant ce temps, on ne sait pas pourquoi, un troll projette un gobelin au loin. Sans doute ce dernier l'aura t-il énervé et traité de gros balourd. Le choc est violent et le gobelin s'écrase face contre terre. Il ne se relèvera pas du match.
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Bien fait !

Les Elphèbes ont le sang chaud et n'entendent pas laisser de vulgaires gobelins mener la danse. Tandis qu'Asclepios fonce seul dans le terrain adverse dans l'attente du cuir, Andromède court vers la mêlée et saute par dessus un troll ! Elle atterrit alors pile devant Kimiz, le gobelin porteur de balle, et lui décoche un coup de pied retourné qui lui fait perdre le précieux ! C'est magnifiquement joué, les gobelins en restent pantois. Mais cela suffira t-il ?
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Un saut magistral !

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Andromède atterrit mais profite de son élan pour rebondir à nouveau...

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et frapper le gobelin d'un coup de pied sauté !

Thésée s'élance alors pour concrétiser l'action. Il contourne très rapidement le bloc gobelin et tente de ramasser le ballon... mais un gobelin lui crache dessus, et l'elfe trop raffiné fait échapper le ballon qui tombe encore lourdement au sol. Quel dommage ! Asclepios enrage !

Et ce n'est que le début. Un coup de poing spectaculaire d'un troll met Andromède KO sur le coup ! C'est ensuite au tour de Thésée de tomber au sol, puis son compagnon Athien subit de plein fouet la tronçonneuse du barjot. Dès lors, rien n'empêche un gobelin de récupérer le précieux comme si de rien n'était.
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La tronçonneuse fait à nouveau des dégâts et met KO un elfe. Les troupes des Elphèbes se réduise inexorablement. Mais Cassandre est toujours là, et elle compte bien retourner la situation. Le gobelin est cependant lourdement protégé...
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Elle court et d'un habile saut se retrouve devant le gobelin. Mais son pied n'est pas aussi puissant que celui d'Andromède, et le gobelin ne fait que reculer. Cassandre est en danger face aux deux trolls, elle le sait et doit revenir en arrière. Mais elle se fait tacler par un gobelin, et tombe à terre, sonnée. Qui pourra arrêter les gobelins désormais ? Probablement personne, car le barjot poursuit son oeuvre de destruction et élimine un elfe de plus, tandis que 3 gobelins sautent sur Cassandre pour imprimer leurs crampons dans son dos.
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Un elfe met un gobelin à terre et tente de se rapprocher du porteur de balle. Mais l'esquive est difficile et il tombe à terre. Dommage pour son compagnon qu i se retrouve face à Barjot le terrible, qui le commotionne sévèrement. Un gobelin se fait finalement expulser pour avoir piétiné un autre elfe. L'arbitre ne serait-il pas totalement pour les Bad Mood Dead Clowns ? Ou est-ce juste pour donner cette illusion ?

C'est impuissant que le coach Redd voit finalement les gobelins marquer le 1er TD de la rencontre au tour 8.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyMar 22 Avr - 17:11

SECONDE MI-TEMPS

Très remontés, 3 elfes KO se relèvent, bien décidés à égaliser après cet affront. Mais la pluie se met à tomber sur le terrain, comme si dame nature avait décidé de s'en mêler. Qu'à cela ne tienne, car le cuir dégagé par un gobelin tombe en dehors des limites, et c'est tout naturellement que le capitaine et sprinter Asclepios s'en empare.

Cassandre est la première à réagir, comprenant d'instinct les ordres de son capitaine. Elle met à terre un gobelin qui pourrait barrer la route d'Asclepios et ce dernier court comme il n'a jamais couru. Il dévale littéralement le terrain adverse pour arriver non loin de la ligne d'en but. Les camarades Elfes se mettent ensuite en travers de la route pour empêcher les gobelins de venir le mettre à tour, et tout particulièrement le redoutable tronçonneur.
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La vitesse des Elphèbes en action !

Mais les gobelins parviennent envers et contre tout à se défaire du marquage elfe et c'est à deux qu'ils se ruent sur Asclepios. Celui-ci ne tombe pas mais recule dangereusement, acculé contre la ligne de touche. Heureusement, Cassandre arrive à la rescousse et fait tomber l'un des malotrus. Asclepios se fend en conséquence d'une belle esquive et marque le TD égalisateur. L'espoir renaît dans le coeur des elfes !
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Belle action coordonnée d'Asclepios et Cassandre
Journal d'équipe - les Elphèbes 2014_04_22_00024
Ce TD remet les pendules à zéro... mais pas l'infériorité numérique que devront subir les Elphèbes

Ce TD éclair a beau remotiver les troupes du coach Redd, il n'a pas été gratuit. Trois elfes sont en effet KO et ne reviendront pas à l'engagement. Les Elphèbes ne sont que 6, mais le gobelin à la tronçonneuse sort du terrain. A t-il été expulsé ? NON, il est juste à court de carburant !

Nous disions donc... 6 elfes ? Avons-nous la berlue ? Car seulement 4 elfes sont présents alors que le ballon n'a pas bougé. En effet, deux gobelins viennent simultanément de sortir deux 3/4, dont l'un sur fracture du crâne.
Journal d'équipe - les Elphèbes 2014_04_22_00028
et d'une pierre deux coups ?

La légende dit que tant qu'un danseur de guerre est debout, rien n'est impossible. Andromède y croit dur comme fer et se jette bras le corps vers un troll. Veut-elle l'affronter à mains nues ? Non ! Elle tente un saut par dessus la créature comme en 1ère mi temps, afin de subtiliser le cuir des mains du gobelin bossu ! Mais cette fois, le troll l'attrape par la jambe et la fait s'écraser au sol ! Quel dommage ! Pendant ce temps, un autre troll met KO le dernier trois quart encore debout. Les elphèbes ne sont plus que 3, dont un déjà au sol !!
Journal d'équipe - les Elphèbes 2014_04_22_00030
3 contre 8 au tour 11

Cassandre fera t-elle mieux qu'Andromède ? Elle échappe au marquage balourd du troll et parvient à mettre à terre le gobelin ! Mais le ballon roule trop loin en plein milieu des gobelins, il ne sera pas possible de le récupérer tout de suite. Cassandre veut alors se mettre à l'abri mais se fait tacler sévèrement.
Journal d'équipe - les Elphèbes 2014_04_22_00031
Encore raté !

Quand une danseuse échoue, c'est toujours l'autre qui enchaîne : voici le crédo des soeurs jumelles. Andromède s'est relevée depuis quelques minutes, et fonce droit vers le gobelin qui vient de ramasser cette fichue balle. Mais son blocage échoue sur un sprint mal placé. Andromède s'effondre devant le gobelin.
Journal d'équipe - les Elphèbes 2014_04_22_00032
Une belle action qui aurait pu renverser la tendance... mais la chance n'aura pas été du côté des Elphèbes

Les gobelins sont alors très proches de la ligne d'en but. Mais ils ne marquent pas ? Non, ils préfèrent jouer la montre pour éviter un contre fulgurant. Mais le danger est toujours présent; car c'est maintenant Cassandre qui se relève et met à terre un gobelin, puis tente un ultime saut au dessus du troll pour rejoindre le porteur de balle. C'est malheureusement un nouvel échec.

Les gobelins continuent de jouer la montre. Mais les trois elfes sont pugnaces. C'est peut-être pour cela que le gobelin finit par marquer le second TD au tour 15.
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Journal d'équipe - les Elphèbes 2014_04_22_00034
Les fans des gobelins hurlent de joie !

Il ne reste qu'un tour et l'arbitre n'est pas clément. Impossible pour les 3 elfes restants d'égaliser. Tout juste peuvent-ils ramasser le ballon et se faire une passe.

L'homme du match sera étonnamment décerné au premier 3/4 solitaire à être tombé sous les assauts de la tronçonneuse. Sans doute pour le symbole.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptySam 26 Avr - 12:35

Cabalvision annonce qu'il a obtenu l'exclusivité de la retransmission des matchs des Elphèbes pendant ce tournoi de la MBBL.

Découvrez les elfes sylvains dans notre hors série exclusif !

https://drive.google.com/file/d/0B1MGX9tHFY5dR0JjSHZEcFhVQ2M/edit?usp=sharing

(en cas de problème sur la couleur des images, il faut télécharger le PDF plutôt que le lire directement depuis la navigateur)
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptySam 26 Avr - 12:43

Énorme boulot, merci Redd !
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptySam 26 Avr - 13:31

Très impressionnant en effet Smile
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyMar 6 Mai - 13:32

C'est super chouette comme résultat ! BRAVO !  cheers 
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyVen 9 Mai - 11:53

Mise à jour avec la retranscription du 3ème match !

https://drive.google.com/file/d/0B1MGX9tHFY5dR0JjSHZEcFhVQ2M/edit?usp=sharing
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyMar 10 Juin - 11:51

Et c'est la mort des Elphèbes avec une TV de 450, et le danseur de guerre niveau 2 dégagé

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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - les Elphèbes   Journal d'équipe - les Elphèbes EmptyJeu 3 Juil - 20:59

Un lanceur est acheté avec 90 000 po pour combler les effectifs.

Sa carrière aura duré... 5 tours ! Le voilà mort dans son premier match, malgré l'apothicaire qui lui était reservé.

Et 90 000 po jetées par les fenêtres. Toute l'équipe va d'ailleurs passer par la fenêtre.
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