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 Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns

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MessageSujet: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 11:07

Et voici donc LA plus grande équipe en devenir de l'histoire de la MBBL

Les Bad Mood Dead Clowns. Ils s'entraînent a huit clos et aucun photographe n'a pu les approcher. Ce que l'on sait sur la composition :

2 trolls
8 Gobelins
1 barjot
4 relances

Genghis en est persuadé , ils vont tout déchirer !! ( suffit de savoir quoi ...)


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Dernière édition par Genghis le Sam 26 Avr - 7:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 11:41

Tu devrais plutôt les appeler les "double one" car c'est ça qui t'attend  Smile 
Je suis étonné que tu n'aies pas pris le gobelin sur sa perche. Même en Henefel, tu ne l'avais pas, et c'est l'un des joueurs que je redoutais le plus.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 12:14

Pour le bâton , je trouve qu'il est trop cher . Il coûte 70 de TV soit 30 de plus qu'un gob lambda.

Et pour quoi de plus ??? 1 de mouvement et une habilité de saut avec longue jambe donc 3+ , trop risqué pour être vraiment utile souvent.

Donc je préfère un gob lambda.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 12:17

bah +1 en mouvement, quand on a que 6 de base, ça peut faire une sacrée différence face à la majorité des 3/4 adverses qui ont 6.

et saut, ben c'est juste génial :p et 3+ c'est réalisable
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 12:33

Saut c'est bien mais clairement sur un gob ça sert que très rarement .

Pourquoi faire sauter un gob pardessus une défense ????
Pour ensuite lui lancer la balle ??? On oublie avec minus et interception.
Donc c'est qu'il doit sauter avec la balle dans les mains . Et donc 1 chance sur 3 de paumer la balle.

Bin c'est pour ça que c'est pas top utile dans les faits

Et puis si tu as une montée de comp sur un gob ? Tu lui mettrais saut ?? Non . Ça montre bien que ça sert pas. Smile

Pour le +1 en MV. , je trouve que c'est moyen. . D'autant que comme tu le dis Redd, le bâton est souvent une cible et donc souvent à terre.

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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 13:17

bah c'est bien toi qui disais que les gobs, c'est une équipe faite pour prendre des risques.

entre sauter avec le ballon et lancer un gobelin avec le ballon, qu'est-ce qui est plus risqué ? (j'ai pas calculé, c'est une vraie question)

Genghis a écrit:
Et puis si tu as une montée de comp sur un gob ? Tu lui mettrais saut ?? Non . Ça montre bien que ça sert pas. Smile

ah non, c'est pas comparable. Le gob n'a pas "très longues jambes". Ton gob sur perche, c'est comme si il avait agi 4.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 13:44

Le lancer de gob est plus risqué bien sur !!!

Le bâton à AG 4 juste pour le saut. (Que tu utilises une fois tout les 3 matchs et encore)

Ce que je veux dire c'est que toute ces habilités ne sont pas utiles souvent dans un jeu gob et ne justifie pas pour moi un perso a 70 de TV.

Ou alors un bâton 4ag, réception , blocage de passe !!! Oui je veux bien Wink
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 16:45

Précision pour te répondre Redd

Un lancer de gob c'est :

2+,2+,3+,4+ soit sans RR 23 % de chance


Un saut c'est :

3+, 3+(esquive) soit 59% de chance sans RR.

Mais clairement les 2 actions ne se réalisent pas dans les mêmes circonstances.

Je dis pas que le saut n'est pas intéressant , mais dans trop de circonstances précises pour que cela soit utile et incontournable.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 16:52

Tiens, ta formation elfe apporte de l'eau à mon moulin.
Si on se rencontrait (on est pas dans la même div)

Tu es a 990 de TV

Je suis a 820 de TV

Différence 170 donc je peux prendre 3 pots de vin !! Utiles pour que ma tronçonneuse reste presque tout le match !!

Si j'avais pris le bâton a la place d'un gob lambda , j'aurai 850 de TV. Je ne pourrai prendre que 2 pots de vin.

Alors que vaut il mieux : 1 pot de vin ou la capacité de saut avec 1 de MV ??
Dans une équipe gob, c'est le pot de vin.


Ce n'est qu'un exemple, mais c'est pour montrer que quelque dizaine de TV en plus ou en moins c'est capital pour les Gobs Smile
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyVen 4 Avr - 19:52

ok ok je te crois... sur la théorie Smile

Mais en pratique, regarde notre match. Lorsque ton gobelin et le troll étaient coincés à gauche, près de la ligne de touche, aucun lancer de gob n'a pu réussir, et finalement j'ai récupéré le ballon.

Alors que si le percheur était présent, entouré de tous mes nurgles, un saut aurait suffi pour sortir de cette cage, puis une esquive et avec les 7 en mouvement, tu me distançais.

Bien sûr, je ne parle pas d'un rookie. Vu ton équipe qui a beaucoup d'XP, un percheur serait facile niveau 3-4 (vu qu'il est approprié pour marquer) et aurait pu avoir des compétences supplémentaires comme esquive, ou équilibre/sprint.

Ce que je veux dire, c'est que les probas, c'est une chose. Mais parfois, avoir un joueur qui permet d'avoir une occasion de TD vaut plus que tout l'or du monde. Même s'il ne sert que rarement. Avoir des pots de vins, c'est bien : ton boulet a pu rester longtemps grâce à ça sur le terrain. Mais pour quel intérêt ? Aucun, il a fait de la figuration. Et comme tu l'as dit ailleurs, vu le peu de blessure qu'il a fait en 54 matchs, c'est qu'il n'est pas efficace. Même sur en théorie, avec ses 7 en force et blocage et compagnie, ce devrait être une machine de guerre.

Après je reconnais que je n'ai pas l'expérience des gobs, contrairement à toi. Mais vu que tu n'as pas non plus l'expérience du percheur, on reste quand même dans la théorie, sans avoir la pratique. Moi, en pratique, si j'avais eu un percheur en face de moi dans notre match, j'aurais eu + peur, et j'aurais du défendre différemment, et être en conséquence moins offensif. Rien que l'aspect psychologique de la chose a son importance.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptySam 5 Avr - 7:30

Le percheur je l'ai utilisé énormément , ce n'est que cette saison de Heinefel que je l'ai viré !!!

Dans notre match, c'est la tronçonneuse que j'aurai aimé gardé Smile

Pour les pots de vin , j'en avais 2 contre toi , mais j'ai fait j'ai fait 1 sur le premier (c'est 2+) et donc 1 seul a été utile Smile

Oui, c'est vrai quand j'étais coincé ça aurait pu aidé. Je me retrouve plus que rarement dans cette situation. Vu que tout le monde ne joue pas Nurgle Wink
Je pense en effet que la perche aurait pu aider.

Il faut voir qu'un saut consomme 2 cases de mouvement donc , même avec 7 de MV , la perche se serait fait rattraper, sauf si bien sur il arrive a planter le TD de suite.

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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 15 Avr - 11:41

tu pourras poster ta fiche d'équipe sur le 1er post stp ?
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 15 Avr - 11:58

Ok je ferai ça demain
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptySam 26 Avr - 8:36

A l'issue du second match contre Redd

Une montée de niveau simple ! Je prend équilibre pour assurer un peu plus les courses et le replacement de ce joueur qui va devenir mon porteur du coup Wink
Il a intérêt à prendre un double a la prochaine montée ou il sera viré.

J'ai racheté un des mercenaires qui avait pris le JPV. Je me retrouve a 12.
Et je vais voir si je vire le gob qui a moins 1 MV en fonction des inducements possible pour mon prochain match.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyLun 23 Juin - 12:30

après le match contre Munthar

désormais j'ai un troll esquive en force et un troll pro.

également un gob tacle plongeant et c'est tout. j'ai acheté un apo (pour le troll pro)
et j'ai viré mon gob équilibre qui passe level 3 sans faire de double
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMer 23 Juil - 13:05

suite au dernier match contre Osric.

J'ai un gob qui prend +1 AG le top quoi

et je devrai me passer de mon troll pro pour le prochain match.
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 7 Oct - 10:46

Suite au dernier match contre Poussin.

Mon gob ag4 chope blocage !!! C'est pas la classe ça ??? Wink
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 7 Oct - 11:10

je connais un gob qui va se faire piétiner sévère !
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 7 Oct - 12:00

Il ne faut jamais sous-estimer un Gob ! Wink
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 7 Oct - 12:52

un bon gob est un gob mort ... ou agonisant .... ou en descente de lit ....... Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMer 8 Oct - 12:40

Je comprend toutes vos réactions !! Moi aussi j'aurai peur a votre place !!!
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyDim 9 Nov - 14:35

Un nouveau gob avec tacle plongeant
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 16 Déc - 13:30

Mon gob star passe niveau 4

4AG blocage équilibre
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MessageSujet: Re: Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns   Journal d'équipe - Les Bad Mood Dead Clowns EmptyMar 16 Déc - 13:33

Sacré Gob ça ! ^^
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